Fundamentos de AS3: Variables, propiedades y tipos de dato

Cuando se crea un objeto, éste queda almacenado en memoria. Pero la memoria no es más que un enorme laberinto de ceros y unos. Necesitamos un mecanismo para localizar cualquiera de los objetos que creamos cuando los necesitemos.
Ese mecanismo, seguro que ya lo conoces, son las variables, y a primera vista puede parecer bastante prosaico. Consiste simplemente en ponerle nombre a los objetos y luego llamarlos por ese nombre.
Pero hay mucho más que eso detrás de las variables y en este artículo vamos a hablar de ello.

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