Instalación y configuración de haxe 3 y openfl

Estoy preparando una serie de entradas sobre este lenguaje multi-plataforma, que empezaré a publicar en breve. Pero para poder probar esta plataforma de desarrollo primero hay que instalarla y configurarla correctame3nte.
No es nada complicado, pero para los que no están acostumbrados a hacer cosas en línea de comandos puede ser un poco lioso, así que a continuación os dejo instrucciones detalladas del proceso:

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Nueva etapa

Vuelvo a la carga después de un largo parón 😉

Desde el lunes que viene doy clases de la asignatura Programación de Animaciones en el ESNE. Han sido unos meses frenéticos desde mi último post, pero mi enriquecedores. He terminado dos juegos, uno para Facebook y otro para iOS que está a punto de ser publicado.

He estado estudiando tanto que casi se me queman las cejas, primero repasando C# para trabajar con Unity3D, y después como aplicar algunas de las tácnicas que se utilizan en los anteriores a Actionscript3, para poder publicar juegos y aplicaciones para iOS y Android. Los meses de estudio han dado sus frutos y tengo un montón de descubrimientos nuevos que contar. Espero tener tiempo para ir vertiéndolos por aquí.

Una ¿pequeña? pausa

Antes de irme de vacaciones en agosto, estaba dedicandole bastante tiempo a sacarle punta a mis conocimientos de javascript. En el estudio estaban dejando de entrar projectos en los que el target era el reproductor de flash y eran cada vez más los clientes que pedían las funcionalidades de este, pero en aplicaciones programadas en javascript (ya sabéis: … ¿y esto no se puede hacer en HTML5? ….(sigh!) … sí claro que sí). Por eso me pareció oportuno darle un repaso a los fundamentos, a la vez que los compartía con mis compañeros y con vosotros.

A la vuelta de las vacaciones la situación cambió radicalmente. Tanto que, de momento, no voy a poder acabar la serie sobre javascript y los fundamentos de los prototipos. Espero poder hacerlo en un futuro próximo, y que los que habéis empezado el camino con mis articulos podais seguirlo con las referencias que incluyo en ellos.

Por un tiempo voy a estar estudiando C# y su uso en el entorno de Unity3D. Ya había tenido contacto con C#, pero sólo superficial. La verdad es que está resultando estimulante redescubrir el lenguaje, y no tardaré en compartir algunas sus joyas.

En este momento estoy disfurtando de este libro:

C# in depth por Jon Skeet.

Altamente recomendado para programadores iniciados o expertos.